日本移动游戏用户付费率位居亚洲之首

6月10—11日,旧金山举行了美国移动游戏大会,市场研究公司SuperData高级分析师在会上分享重要数据并预测移动行业未来发展态势。SuperData高级分析师StephanieLlamas表示,2015年全球数字游戏将达到630亿美元,而移动游戏大概占其中40%的份额,约为250亿美元。目前来说移动游戏市场的增长速度正在放缓,不过这也是市场日趋成熟的必然结果。

亚洲市场目前是占有全球市场超过一半的份额,SuperData预计亚洲移动游戏营收仍会增长,暂时还无法估计什么时候会停止增长趋势。SuperData预计到2016年,亚洲移动游戏市场的增长率为22%,而西方市场的仅为3%。也就是说亚洲市场的增长速度大约是西方市场的10倍。这是一个总体的估算,毕竟亚洲市场比较分散的,单单一个中国就有一百以上的安卓应用商店。

游戏付费情况不同国家和区域差别也很大。北美平均付费率是31.78美元,中国19.18美元,韩国53.66美元,日本59.88美元。日本的移动游戏活跃用户不到中国的六分之一,但是市场份额却占亚洲市场的一半,这是因为日本的付费能力相当惊人,而在中国,似乎看不到这种付费趋势。

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